dnes jsme vymýšleli s Bubajzníkem. Nápad měl dobrý, jen dokumentace k MSWLogu stojí zaprd, nainstalováno FMS Logo (nástupce). Princip je jednoduchý.
- inicializace proměnných (osudí jako pole, losuje se 6 čísel z rozsahu do 49 včetně)
 - jede smyčka – dokud je víc než 6 čísel, pak
 - vylosuj náhodné číslo z rozsahu
 - zkontroluj, zda už je v osudí (memberp)
 - pokud není (ifelse), vlož ho do pole (push) a zmenši počet čísel
 - smyčka se opakuje tak dlouho, dokud není v osudí 6 různých čísel
 - nakonec vypiš osudí
 
a zde je kód:
to sportka
  make "osudi []
  make "cisel 6
  make "rozsah 49
  while [:cisel>0] [
    make "los random :rozsah
    ifelse memberp :osudi :los [
    ]
    [
      if :los > 0 [
        push "osudi :los
        make "cisel :cisel - 1
      ]
    ]
  ]
  show :osudi
end
a to same v ruby
osudi = [] while osudi.length != 6 do los = rand 49 osudi << los unless osudi.include? los end puts osudi.inspect